エンディングを見てみたい 北斗の拳 その6
最後はラオウと一騎打ち
『北斗の拳』
ラオウは世紀末覇者を目指していた、とのこと
悪役ながらも人気が出たキャラなんですが・・・初期は「気に入らない奴はぶっ殺す」系のキャラで作られていましたが、話が進むと「一本芯が通った適役」として描かれるようになりキャラの魅力となったようです
近年の「なろう系」作品では主人公が「女性にだらしない」キャラで描かれる例が多いんですけどね・・・コメディで通せばいいのに変にストーリー作ったりして「なんでこんなのアニメ化するんだろう」とか思います
体格は同じくらい
原作では大きかったはず
攻撃が当たりにくいです
さすがラスボス
トドメだけは立ちパンチを当てる必要があります
最後は石になって死亡
(ただの立ったままの死亡です)
ユリアと旅に出るという形でエンディングです
スタッフロールはありませんでした
なお、エンディングの画面から立ち去るまでの間に「上」を20回入力すると、ボスラッシュ連続戦モードが始まります
体力が回復しないし、新キャラが出てくるわけでもないので、本当のおまけです
アクションゲームとして、爽快感がある内容で楽しめます
一方で、さすがに古いですよね
PS2のリメイクがもっとしっかり作ってあったら・・・

セガ マークⅢ マスターシステム 北斗の拳
『北斗の拳』
ラオウは世紀末覇者を目指していた、とのこと
悪役ながらも人気が出たキャラなんですが・・・初期は「気に入らない奴はぶっ殺す」系のキャラで作られていましたが、話が進むと「一本芯が通った適役」として描かれるようになりキャラの魅力となったようです
近年の「なろう系」作品では主人公が「女性にだらしない」キャラで描かれる例が多いんですけどね・・・コメディで通せばいいのに変にストーリー作ったりして「なんでこんなのアニメ化するんだろう」とか思います
体格は同じくらい
原作では大きかったはず
攻撃が当たりにくいです
さすがラスボス
トドメだけは立ちパンチを当てる必要があります
最後は石になって死亡
(ただの立ったままの死亡です)
ユリアと旅に出るという形でエンディングです
スタッフロールはありませんでした
なお、エンディングの画面から立ち去るまでの間に「上」を20回入力すると、ボスラッシュ連続戦モードが始まります
体力が回復しないし、新キャラが出てくるわけでもないので、本当のおまけです
アクションゲームとして、爽快感がある内容で楽しめます
一方で、さすがに古いですよね
PS2のリメイクがもっとしっかり作ってあったら・・・

セガ マークⅢ マスターシステム 北斗の拳
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